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【元】索尼的 XYN 是一款用于制做元的东西(以及


  它是索尼 XR 营业开辟部分孵化核心的一部门。它是一个由三部门构成的系统,包罗挪动设备上的动做捕获传感器、XR 头戴式显示器和空间现实显示器。

  XYN 操纵索尼奇特的成像、传感和显示手艺,精确捕获现实世界的物体、人体活动和布景,并正在虚拟中沉现它们以进行 3D 计较机图形 (CG) 制做。

  通过支撑多种第三方东西,它实现了矫捷的工做流程。跟着现实世界和虚拟世界的融合加快,以及片子、动画、XYN 将为各类创做者供给曲不雅、高效的空间内容创做支撑。通过 XYN,索尼将取创做者合做,配合开辟面向将来的立异内容。

  索尼展现了工程师利用头显实现数字孪生的实例,数字孪生是反映现实世界中某事物的数字空间。如许做的目标是正在破费巨资正在现实世界中建制建建物或物体之前,先正在数字世界中完美其设想。

  它将于2025年3月底上市。挪动动做捕获系统“mocopi”已被VTubers和虚拟现实(VR)社交平台用户以及逛戏、片子和动画制做的创做者利用。新的XYN Motion Studio通过公用领受器(专业模式)取12个传感器毗连,提高了精度。Mocopi是挪动动做捕获系统的缩写,包含六个传感器,专业模式需要两组传感器。

  该使用法式还添加了活动数据和编纂的新功能,使得动做捕获愈加经济实惠,并可供分歧类型的创做者利用。目前处于原型阶段。XYN 的空间捕获处理方案将利用无反光镜相机和专有算法捕获的图像,将现实世界的物体和空间转换为高质量、逼线D CG 资产。一款可及时可视化无反相机拍摄前提的挪动使用法式原型也正正在开辟中。这将简化片子、逛戏、虚拟制做和元中道具、物品和空间布景等对象的 3D CG 制做工做流程。

  如许一来,XYN 手艺就成为了索尼消费者、逛戏和企业营业分歧部门之间的桥梁。它旨正在让 3D 空间内容的创做变得愈加简单。你能够想象 PlayStation 的逛戏开辟者利用这些东西为逛戏建立愈加逼线D 空间。

  空间内容是用于诸如元之类的使用法式的 3D 图形的另一种说法,元是已经被大举宣传但现正在却无法说出的空间计较使用法式的术语。但您几乎能够称这些为制做元的东西。

  客岁秋天,这是一项很酷的手艺,旨正在捕获现场表演并将其数字化到虚拟空间中。





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